Lego tiene un plan maestro para 2015, para desarrollar juegos para plataformas electrónicas
Ciudad de México.- El interés de niños y jóvenes por los videojuegos obligó a empresas ajenas a este negocio a incursionar en el mercado.
Compañías como Lego, Kidzania, Samsung, Chocokrispis y Huevo Cartoon crearon sus propios videojuegos ligados a sus productos o marcas en México, lo que les ha permitido participar en un segmento impulsado por jóvenes y niños que se relacionan cada vez más con plataformas tecnológicas como internet, redes sociales, consolas y dispositivos móviles.